STREFA NOWY HORYZONT SZTUKI
GDZIE SZTUKA SPOTYKA
NAUKĘ, TECHNOLOGIĘ I AI.
Co się dzieje, gdy sztuka spotyka naukę, technologię i sztuczną inteligencję? W Strefie Nowy Horyzont Sztuki zobaczysz współczesną twórczość, która wychodzi poza tradycyjne ramy i otwiera się na nowe media, eksperyment i doświadczenie.
NOWY JĘZYK SZTUKI
W Strefie Nowy Horyzont Sztuki zobaczysz współczesną twórczość, która wychodzi poza tradycyjne ramy.
Instalacje immersyjne, AI, mapping, multimedia, druk 3D, interaktywne projekty i eksperymentalne realizacje pokażą, że technologia może być nie tylko narzędziem, ale także nowym językiem sztuki.
To przestrzeń, w której eksperyment staje się sztuką, a technologia – narzędziem wyobraźni.
CO ZOBACZYSZ
I CZEGO DOŚWIADCZYSZ?
Strefa łączy różne media, techniki i formy ekspresji, pokazując jak sztuka reaguje na współczesny świat.
Mural wielkoformatowy tworzony na żywo — z udziałem uczestników
Live Act z mikroskopem i prawdziwymi reakcjami chemicznymi
Moda z druku 3D i upcyklingu
Instalacje artystyczne
Sztuka generatywna
Warsztaty DJ-skie
TWÓRCY, KTÓRZY
PRZEKRACZAJĄ GRANICE
Michał Czerko
Michał Czerko Malarz, grafik i twórca murali znany pod pseudonimem SETU. Absolwent grafiki warsztatowej Akademii im. Jana Długosza w Częstochowie. Łączy klasyczne techniki malarskie z energią sztuki ulicznej, tworząc prace na styku płótna i przestrzeni miejskiej.
Kamil Czapiga
Artysta tworzy niezwykłe obrazy, wykorzystując reakcje chemiczne, obiekty oraz zjawiska fizyczne obserwowane pod mikroskopem i rejestrowane za pomocą własnoręcznie skonstruowanych systemów optycznych. Jego prace eksplorują granice mikro- i makroświata, tworząc wizualne kompozycje przypominające science fiction, choć powstające bez użycia CGI – wyłącznie z realnych obiektów i procesów.
Zulu Kuki (Łukasz Pączkowski)
Artysta multidyscyplinarny, projektant. Jeden z pionierów wykorzystywania technologii druku 3D w projektowaniu i produkcji funkcjonalnego obuwia. Współzałożyciel marki odzieżowej RELAB. Zajmuje się projektowaniem odzieży, projektowaniem obuwia, grafiką 3D oraz fotografią.